Socializing the Human-Computer Environment (Book)

This book calls attention to the social consequences of human-computer interaction and begins developing a theoretical framework that recognizes the interdisciplinary nature of the interactions that occur. This volume is a blend of theory, research and application. It offers alternative perspectives, discussions and questions to consider.

Edition

In this text, the authors call attention to the social consequences of human-computer interaction and begin the process of developing a theoretical framework that recognizes the interdisciplinary nature of the interactions that occur between people and machines. Theories found in social psychology, sociology, and anthropology are used to illustrate how these disciplines can facilitate our understanding of the social processes, underlying human-computer interactions and how this understanding benefits the design, development and implementation of computer systems. This volume represents a blend of theory, research and application. The theory chapters offer alternative perspectives on issues that should be considered by system designers and managers. Each of the chapters follow a similar format. Variables commonly used by a given discipline are examined first, followed by a discussion of the theoretical perspectives relevant to that social science. Each major section concludes with a series of questions researchers can consider when designing new projects and managers can use when implementing approaches to studying the impacts computers have on people.

Preface               vii

 

Chapter 1

Introduction               1

     Why This Book is Needed               3

Theories and Theoretical Perspectives               6

     Social Psychology               7

     Social Organizations               11

     Anthropology               14

Integrating the Perspectives               17

Applying Social Science               18

Book Overview               19

Bibliography               20

 

Chapter 2

The Social Psychology of Human-Computer Interaction               23

The Scope of Social Psychology               25

     Researcher's Agenda               28

     Manager's Agenda               28

Computer Socialization               29

     Researcher's Agenda               31

     Manager's Agenda               32

Attitude Theory               32

Definition of Attitude               33

     An Attitude is Relatively Enduring               33

     An Attitude is an Organization of Beliefs               35

     An Attitude is Organized Around an Object or Situation               40

     An Attitude is a Set of Interrelated Predispositions to Respond               41

     Attitudes Lead to Preferential Responses               41

     Summary               42

     Researcher's Agenda               42

     Manager's Agenda               43

Attitudes and Behavior               43

Attitude-Behavior Models               43

     Fishbein and Ajzen Model               43

     Bentler and Speckart Model               46

Attitude-Behavior: An Empirical Example               49

Behavior-Attitude Models               51

     Researcher's Agenda               54

     Manager's Agenda               55

Individual Differences               55

Personality Traits               56

     Perceived Locus of Control               58

     Extraversion-Introversion               59

     Fear of Failure/Need for Achievement               59

     Anxiety               60

     Defensive mechanisms               61

Cognitive Style               62

     Field-dependent/Field-independent               62

     Systematic/Heuristic               63

     Verbalizers/Visualizers               63

     Flexibility versus Rigidity               64

Demographic/Situational Variables               64

     Sex-typing and Personality Development               65

     Age               65

     Education               66

     Prior Experience               67

     Usage Classification Schemes               68

     Researcher's Agenda               69

     Manager's Agenda               70

Normative Influences               70

     Social Norms               72

     Personal Norms               72

     The Return Potential Model               73

     Researcher's Agenda               76

     Manager's Agenda               77

Group Productivity and Cooperative Work               77

     Defining Group Productivity               77

Factors Affecting Group Productivity               78

     Group Tasks               78

     Group Size               80

     Group Cohesiveness               81

      Communication Network Structure               82

Social Psychological Aspects of 

Computer Mediated Communication               82

Current CSCW Research               85

An Empirical Example               86

     Researcher's Agenda               89

     Manager's Agenda               89

Chapter Summary               90

Bibliography               93

 

Chapter 3

Organizational Influences and Theories               105

The Nature of Human Organizations               106

     Researcher's Agenda               107

     Manager's Agenda               108

Organization Analysis Variables               108

     Authority and Power               108

     Size and Complexity               110

     Efficiency and Effectiveness               111

     Information               111

     Technology               113

     Environment               114

     Researcher's Agenda               115

     Manager's Agenda               116

Theories of Social Organizations               116

The Structural Approach               117

     The Bureaucracy of Max Weber               118

     The Scientific Management Perspective               122

     Applying the Structural Perspective               124

     Summary - The Structural Perspective               130

     Researcher's Agenda               130

     Manager's Agenda               131

The Human Relations School               131

Human Need               133

     Maslow's Need Hierarchy Theory               134

     McGregor's Theory X and Theory Y               136

     Personality and Organization               138

     Ouchi's Theory Z               140

     Critique of the Human Relations Perspective               141

     Researcher's Agenda               142

     Manager's Agenda               143

Open Systems Theory               143

Sociotechnical Design               145

Models of Innovation               147

     Parameter Estimation               148

     An Empirical Example               149

     Researcher's Agenda               151

     Manager's Agenda               151

Chapter Summary               152

Bibliography               153

 

Chapter 4

Anthropology: The Symbols of Meaning               163

The Scope of Anthropology               166

     The Concept of Culture               167

     Researcher's Agenda               170

     Manager's Agenda               171

Anthropological Variables               171

     Symbols               171

     Rituals               174

     Myths               176

     Researcher's Agenda               179

     Manager's Agenda               179

Theories in Anthropology               179

Linguistics               181

     Structural Anthropology               181

     Pragmatism               184

Cognitive Anthropology               186

Ecological Theory               189

Symbolic Interactionism               193

     Researcher's Agenda               196

     Manager's Agenda               198

Applying Anthropological Theories               199

     An Example from the Software Games Industry               199

Chapter Summary               200

Bibliography               202

 

Chapter 5

Measurement and Evaluation               209

Overview of the Methodologies               210

Observation of Behavior               213

     Participant Observation               213

     Thinking Aloud               214

     Software Monitor Observation               215

     The Development of a Software Monitor Package               217

     Special Problems of Multiuser System Monitoring               217

Empirical Examples               219

     Empirical Example 1: Office Automation Usage               220

     Empirical Example 2: Electronic Mail               221

     Summary- Software Monitor               224

     Ethical Issues               226

     Summary- Observation of Behavior               227

Design Team Techniques               228

     Advantages of Committees               230

     Disadvantages of Committees               231

The Delphi Procedure               232

     Conducting a Delphi Sequence               233

The Nominal Group               236

Experiments               237

     Common experimental designs               240

Empirical Example               242

     Results               243 

     Example Summary               250

Surveys               251

     The Survey Research Process               253

Types of Questionnaires               258

     Mail versus Telephone versus Personal Interviews               258

     Electronic Surveys               260

Empirical Example               262

     Selected Survey Findings               263

Summary - Surveys               265

Chapter Summary               266

Bibliography               267

 

Author Index               275

 

Subject Index               285

 

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